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À l’occasion de la sortie du jeu Avatar: Frontiers of Pandora, Multijoueurs s’est délocalisé à Manhattan Beach, à côté de Los Angeles, pour aller à la rencontre des équipes de Lightstorm Entertainment, le studio de production de James Cameron, et d’Ubisoft Massive, en charge du jeu vidéo tiré de l’univers de la saga à succès. Jon Landau, producteur d’Avatar, Magnus Jansen, directeur créatif chez Massive, et ceux qui ont fait le jeu nous expliquent comment on arrive à faire de l’inédit dans un univers déjà connu.
Dans les coulisses d'Avatar - Frontiers Of Pandora: le jeu qui veut faire honneur à la saga

Dans les coulisses d'Avatar - Frontiers Of Pandora: le jeu qui veut faire honneur à la saga

À l’occasion de la sortie du jeu "Avatar: Frontiers of Pandora", Multijoueurs s’est délocalisé à Manhattan Beach, à côté de Los Angeles, pour aller à la rencontre des équipes de Lightstorm Entertainment, le studio de production de James Cameron, et d’Ubisoft Massive, en charge du jeu vidéo tiré de l’univers de la saga à succès. Jon Landau, producteur d’Avatar, Magnus Jansen, directeur créatif chez Massive, et ceux qui ont fait le jeu nous expliquent comment on arrive à faire de l’inédit dans un univers déjà connu.

Dans ce numéro d'Épisode Suivant, Clément Lesaffre reçoit Charles Martin, journaliste chez Première, et Florian Etcheverry, journaliste indépendant spécialiste des séries, pour faire le bilan de la première année de lancement en France de la plateforme Paramount+. Catalogue, prix, ambitions… Que faut-il en attendre ? Et en deuxième partie d'émission, les invités vous livrent leurs coups de cœur du moment !