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GTA 6, Switch 2, IA... Pourquoi 2025 va être une année historique pour le jeu vidéo

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2025 devrait être mémorable dans le jeu vidéo. Si "GTA 6" pourrait en être le point d'orgue, il est aussi celui qui dicte sa loi sur un calendrier très dense de sorties. Avec la Nintendo Switch 2 en autre trublion.

L'année 2024 s'est achevée sur le sacre d'Astro Bot, le jeu de plateforme de la Playstation 5. Un jeu qui a fait consensus lors d'une année marquée par de multiples titres de premier plan sans vraiment personne pour se hisser sur la plus haute marche (Final Fantasy VII Rebirth, Black Myth: Wukong, Metaphor: Refantazio, Helldivers 2, Warhammer 40,000: Space Marines…). Elden Ring en 2022, Baldur's Gate 3 en 2023 (malgré la forte concurrence de Alan Wake 2) furent des évidences. 

Si aucun titre n'a franchement survolé les débats en 2024, l'année 2025 pourrait en revanche être celle de tous les records.

GTA 6 en maître des horloges

Le prochain millésime se dessine comme l'un des plus relevés de l'histoire du jeu vidéo et ça commence très fort dès février. De Kingdom Come: Deliverance II (4) à Monster Hunter Wilds (28 février) en passant par le retour de Civilization VII (11 février)  et Assassin's Creed Shadows (14 février), juste après Dynasty Warriors: Origins en janvier (17), l'année démarre sur les chapeaux de roues. Le tout sans compter sur l'exclusivité très attendue de Xbox, Avowed (18), et Lost Records: Bloom & Rage Tape 1 (18 - Don't Nod) et bon nombre de jeux moins ambitieux.

Pour la suite de l'année, le calendrier est encore flou. Beaucoup de gros jeux attendus n'ont fixé leur sortie qu'avec un très vague "courant 2025". On compte ainsi une bonne grosse douzaine de jeux d'ampleur qui maintiennent encore le mystère (Elden Ring Nightreign, Fable, Ghost of Yotei, Crimson Desert, Ninja Gaiden: Ragebound, Death Stranding 2: On the beach…). Et pour cause: un ogre fait peur à toute la planète vidéoludique. 

Confirmé en décembre 2023, mais porté disparu depuis, Grand Theft Auto VI (GTA 6) doit sortir en 2025, sans que l'on sache à quelle période. De fait, toute l'industrie s'affole et les jeux prévus cette année veulent éviter la même fenêtre d'impact, tant le jeu de Rockstar Games devrait tout phagocyter.

Alors personne n'ose dévoiler de date de sortie tant que GTA 6 n'a pas donné la sienne. Même 2K Games, la maison mère de Rockstar, n'a toujours pas annoncé de dates pour ses deux gros titres à venir de peur du choc frontal: Mafia: The Old Country (été 2025) et Borderlands 4.

Un jeu de dupe dont le successeur de GTA 5 doit se délecter. S'il faut s'attendre (au mieux) à le voir arriver au dernier semestre 2025, il ne semble pas non plus inconcevable qu'il repousse son arrivée à 2026, Rockstar Games étant assez coutumier du fait. En attendant, il pourrait y avoir un embouteillage sérieux à l'été, voire à la rentrée, de sorties de jeux AAA.

La Nintendo Switch, la petite aiguille

Et les éditeurs doivent se faire des noeuds au cerveau. Car en plus du cas GTA 6 qui va tout écraser sur son passage, un autre temps fort de l'année pourrait aussi bouleverser la donne: il est fort probable que Nintendo dégaine sa prochaine console en 2025. L'héritière de la Switch est en atterrissage imminent. Même le géant de Kyoto laisse comprendre à chaque point avec ses investisseurs que son arrivée n'est plus qu'une question de mois.

Metroid Prime 4: Beyond est annoncé pour 2025
Metroid Prime 4: Beyond est annoncé pour 2025 © Nintendo

Reste que la Switch 2 va, comme GTA 6, dicter le tempo du calendrier jeu vidéo de l'année. Personne n'a envie de se retrouver face à la sortie de la console hybride qui va, elle aussi, occuper le terrain médiatique à sa sortie, avec sans surprise son lot de gros jeux, maison ou autres.

On attend évidemment un Metroid 4 Prime: Beyond annoncé de longue date. Mais il est aussi fort probable que pour booster les ventes, la nouvelle Switch s'amourache d'un nouveau jeu Super Mario ou pourquoi pas Legend of Zelda comme ce fut le cas en 2017 avec l'intronisation de Breath of the Wild pour vanter ses mérites.

Attendue pour succéder à la console hybride à succès, mais vieillissante, la Switch 2 pourrait promettre monts et merveilles à ses joueurs avec plus de puissance, un écran plus grand et des Joy-Con aimantés. Mais ce sont surtout des jeux plus beaux et plus ambitieux que les joueurs attendent. En attendant, le marché de la console portable PC (Asus ROG Ally, Valve Steam Deck, Lenovo Legion Go…) pourrait lui aussi profiter de l'engouement pour le format et prendre enfin son envol.

IA générative, prochaine révolution du jeu vidéo?

Si l'année 2025 devrait être extrêmement riche en jeux avec de multiples titres prometteurs, même si plus discrets (Clair Obscur: Expedition 33, South of Midnight, Little Nightmares III, The Outer Worlds 2, Rematch…), d'autres tendances pourraient aussi pointer le bout de leur nez.

Après avoir posé ses premières pierres par l'intermédiaire de Nvidia ou encore Ubisoft, l'intelligence artificielle générative va se montrer beaucoup plus présente dans le jeu vidéo.

Microsoft travaille à des apports pour les développeurs comme les joueurs, dans l'aide aux jeux comme dans la proposition gaming, avec à la clé un niveau de personnalisation inédit, qu'il s'agisse du scénario ou du comportement des personnages non jouables. Moteur de l'innovation en IA générative, Nvidia devrait avoir des annonces à faire dès janvier lors du salon CES de Las Vegas.

Et puis, les innovations se multiplient en ce sens. Google a présenté Genie 2, un modèle qui aide à créer des mondes virtuels, basés sur une seule image qui prend vie. Une ébauche de possibilités qui laisse entrevoir de grandes choses, même si les développeurs craignent pour leur métier et leur créativité.

A court-terme, créer des niveaux avec l'IA en soutien de l'imagination des joueurs ne paraît toutefois plus impossible, comme l'a récemment montré Electronic Arts avec les prochaines évolutions des Sims.

L'année 2025 pourrait être un tournant dans l'industrie. Les consoles Xbox Series et PS5 arrivent à la moitié de leur cycle de vie et les jeux annoncés pour les 12 prochains mois atteignent enfin le niveau graphique qu'on attendait à leur lancement.

De quoi faire oublier les multiples licenciements dans l'industrie? Pas certain, et le mouvement risque de se prolonger au-delà avec la fin de développement des très gros jeux. Mais les joueurs devraient avoir eux de quoi vivre une année folle. Pas sûr que les 365 jours suffisent à tout le monde.

Melinda Davan-Soulas