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Mercato dans le jeu vidéo: Microsoft arrache une star de Fortnite à Amazon

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Tyler "Ninja" Blevins a annoncé jeudi qu'il quittait la plateforme de joueurs Twitch, propriété d'Amazon, pour sa rivale Mixer, filiale de Microsoft.

"Je jouerai en réseau sur Mixer à plein temps à présent", a annoncé ce 1er août Tyler "Ninja" Blevins, star mondiale du jeu Fortnite, dans une vidéo mise en ligne sur YouTube. Une mise en scène rappelant les conférences de presse données par les stars du football, dans laquelle le jeune homme répond à des questions qu'il se pose à lui-même affublé de déguisements.

Par ces mots, il confirme que ses parties de jeux vidéo ne seront plus diffusées en direct sur la plateforme Twitch, filiale d’Amazon, où il était suivi par 14 millions d’internautes. Il sera exclusivement présent sur Mixer, la plateforme concurrente lancée par Microsoft.

10 millions de dollars de revenus en 2018

"Je sens que je vais revenir aux racines du streaming comme ça", justifie-t-il. Ce transfert est surtout une victoire pour Microsoft, qui tente de doper sa communauté de joueurs et pourrait ainsi bénéficier de l'arrivée sur Mixer des millions de fans de "Ninja". 

Tyler Blevins avait confié l'an dernier à CNN avoir engrangé près de dix millions de dollars en 2018, soit 9 millions d’euros. Autre vedette de Fortnite, l'Américain Kyle Giersdorf, alias "Bugha", est devenu dimanche dernier à New York le premier champion du monde en solo du jeu, empochant trois millions de dollars (2,7 millions d’euros) à seulement 16 ans.

Cette bataille entre les géants américains se déroule à quelques mois de l’arrivée d’une nouvelle génération de consoles, accompagnant l’essor du jeu en streaming. Google arrivera également sur ce nouveau marché avec son service Stadia dans 14 pays, à partir de novembre. La nouvelle plateforme de jeux vise un modèle d'abonnements façon Netflix qui permettrait aux joueurs d'accéder aux jeux sur le cloud à partir de n'importe quel appareil.

Microsoft capitalise par ailleurs sur le succès de sa Xbox avec un service xCloud, tandis que le secteur scrute Amazon pour voir s'il parviendra à lancer ses propres jeux, fort de son activité de cloud AWS - service d’hébergement à destination des entreprises - et de la popularité de Twitch.

Raphael Grably avec AFP