Assassin's Creed Shadows: malgré les critiques, Ubisoft assure que le scénario ne sera pas modifié

Lorsqu'au début du mois d'octobre, Ubisoft reporte à la surprise générale Assassin's Creed Shadows, une bonne partie des joueurs imaginent déjà que c'est en raison des multiples polémiques venues du Japon. Suite à la diffusion de la bande-annonce du titre, certains joueurs japonais ont en effet estimé que le titre ne respectait pas la culture locale, par son traitement des samouraïs. Mais il n'en est rien, assure l'entreprise, qui entend uniquement peaufiner le titre jusqu'à sa nouvelle date de sortie, début 2025.
"Assassin's Creed est l'une des plus grosses marques de l'industrie et d'Ubisoft," explique Xavier Poix, directeur des studios d'Ubisoft en France, dans une interview exclusive accordée à l'émission Multijoueurs de Tech&Co. "C'est le jeu le plus ambitieux [de la franchise] Assassin's Creed et que nous avons essayé de faire jusqu'à présent."
Plusieurs centaines de personnes et de nombreux studios d'Ubisoft sont impliqués dans le développement du titre, initialement prévu en novembre 2024: "Ils travaillent tous sur le même jeu, ils créent des histoires, des personnages, des animations, des lieux très différents, c'est énorme."
Aucun changement scénaristique prévu
La raison du report a été prise au moment où toutes ces équipes ont convergé vers la conclusion du développement: "On a réalisé à quel point la qualité du jeu était là. On a souhaité décaler, car on a imaginé que tous nos talents avaient encore envie, avaient encore besoin de peaufiner ce jeu, afin qu'il devienne extraordinaire."
Xavier Poix réfute néanmoins que les mois de développement supplémentaires - puisqu'Assassin's Creed Shadows doit désormais sortir le 14 février 2025 - permettront de modifier la trame: "Sur l'expérience globale, effectivement, tout était prêt. En revanche, à mesure que nous faisions jouer les joueurs, on s'est aperçu qu'il y avait encore des choses à améliorer, dans la compréhension de certaines quêtes, dans la résolution de certains défis ou dans la beauté de certains lieux."
Questionné sur de possibles changements scénaristiques liés au personnage de Yasuke, un samurai noir qui est l'un des deux héros du titre, Xavier Poix répond par un très ferme "non".
Pour le directeur des studios d'Ubisoft, il est important de "créer des super univers, des superbes histoires" et de "créer de nouvelles façons de joueur": "C'est un milieu historique où on apporte notre vision des choses."
"Dans le cas d'Assassin's Creed Shadows, on s'est basé sur l'existence d'un personnage historique [Yasuke, qui a réellement existé, ndlr] et sur lequel on a évidemment brodé des histoires pour rendre une proposition extrêmement satisfaisante aux joueurs," ajoute Xavier Poix.
Il a par ailleurs condamné le harcèlement visant ses équipes, en appelant le reste de l'industrie à se soutenir mutuellement: "Je pense que c'est à toute l'industrie de s'organiser également pour que ça s'arrête et que ce ne soit plus le cas."