Meta y croit encore, le métavers n’est pas mort et veut vous séduire... à nouveau?

Lors de la conférence Meta Connect, Mark Zuckerberg a présenté "Horizon Engine", un nouveau moteur de jeu destiné à moderniser Horizon Worlds, sa plateforme de réalité virtuelle largement délaissée depuis son lancement. - Meta
Le métavers n’est pas mort… il bouge encore. Lors de la conférence Meta Connect, Mark Zuckerberg a présenté "Horizon Engine", un nouveau moteur de jeu destiné à moderniser Horizon Worlds, sa plateforme de réalité virtuelle largement délaissée depuis son lancement. L’objectif est clair: relancer l’attractivité d’un projet stratégique pour l’entreprise, longtemps moqué comme un échec coûteux.
Avec Horizon Engine, Meta promet un véritable saut technologique: graphismes plus fins, fluidité renforcée et surtout des temps de chargement considérablement réduits lors des transitions entre univers virtuels. La plateforme pourra désormais accueillir jusqu’à 100 utilisateurs simultanément dans un même espace, soit cinq fois plus qu’auparavant.
Une évolution qui doit transformer l’expérience collective en ligne et repositionner Horizon Worlds sur le marché, alors que justement le métavers cherche encore son public... et une rentabilité. En effet, la division Reality Labs, responsable du développement de casques, de lunettes et de logiciels pour le métavers, a enregistré une perte de 4,5 milliards de dollars ce trimestre, avec des revenus s'élevant à seulement 370 millions de dollars.
De l'IA directement intégrée à l'éditeur
Autre pilier de cette relance "Meta Horizon Studio", un éditeur de création qui mise sur l’intelligence artificielle. Concrètement, il suffit de décrire en langage naturel un décor, une ambiance sonore ou un personnage interactif pour que l’IA génère instantanément l’univers souhaité. Une manière, selon Meta, de transformer chaque utilisateur en créateur, à l’image "de ce qu’Instagram avait fait pour la photographie".
Ces innovations traduisent l’ambition de Meta: faire d’Horizon Worlds une véritable plateforme sociale et créative, capable de rivaliser avec des poids lourds comme Roblox ou Fortnite. Mais la tâche s’annonce ardue: les débuts moqués du métavers en 2021 ont laissé des traces, et il faudra plus que des annonces techniques pour convaincre les utilisateurs, à peine 300.000 chaque mois. Et ceci pour la modique somme de 50 milliards de dollars depuis son lancement.