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Entre conte oriental et enquête policière: "30 Birds", le jeu vidéo 100% fait-main

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La chaîne franco-allemande Arte s'est alliée avec les studios Ram Ram Games et Business Goose pour proposer "30 Birds", une aventure qui transporte le joueur dans une étonnante fable persane.

Alors que les sorties de jeux sont de plus en plus nombreuses chaque année, pour se démarquer, certaines productions indépendantes rivalisent d'ingéniosité. C'est le cas des studios Ram Ram Games et Business Goose, qui lancent ce 28 novembre 30 Birds, un jeu indépendant édité par la chaîne franco-allemande Arte.

"C'est un jeu très particulier", confie Coline Sauvand, directrice artistique de 30 Birds, à Tech&Co. "Il a un fort contenu culturel aux inspirations multiples et traditionnelles."

Un voyage a permis la création de 30 Birds

Tout commence par un voyage en Turquie, qui date d'une dizaine d'années. À Istanbul, Coline Sauvand et Laurent Toulouse ont l'idée d'imaginer un journal de bord qui s'inspire directement des miniatures persanes. Un livre, Le Carnet d'Istanbul, va alors être créé, et quelques années plus tard, le jeu vidéo 30 Birds vient retranscrire, dans une épopée fantastique, ce voyage d'une vie.

Dans 30 Birds, on incarne Zig, une détective qui doit retrouver une déesse disparue, Simurgh, en trouvant trente oiseaux. Dans des univers rappelant l'art persan, on croise de nombreux personnages qu'il faut comprendre et connaître, le tout dans un monde enchanteur: "Ça amène quelque chose de différent, de poétique", confie Coline Sauvand.

Pour assurer que leur jeu trouve son public, les développeurs ont souhaité le rendre le plus accessible possible: "On a fait en sorte que les textes ne soient jamais trop longs, qu'il y ait un bon équilibre entre l'action et le récit. On s'inspire des 1001 nuits en mixant ça avec un univers urbain et moderne. C'est un clash dynamique et drôle", précise-t-elle.

"C'est notre premier jeu"

30 Birds n'est pas un jeu très long, mais il propose une aventure diversifiée, avec des lanternes à trouver sous la forme d'une quête principale et une dizaine de missions secondaires.

À la manière d'un véritable jeu d'aventure à l'ancienne, il faut jouer avec les interactions pour trouver les solutions aux énigmes et aux puzzles: "L'histoire insuffle des idées de gameplay, la musique aussi est importante, car il va falloir en jouer pour réussir certaines phases. Il y a tous les aspects esthétiques du projet dans ce que doivent faire les joueurs."

30 Birds
30 Birds © Arte
"C'est notre premier jeu", explique Laurent Toulouse, concepteur de 30 Birds, à Tech&Co. "Ça ne peut pas être tout et n'importe quoi, il faut que ça se tienne."

Pour cette raison, le choix a donc été fait de dessiner à la main les décors, faisant de 30 Birds une véritable œuvre d'art avant d'être fondamentalement un jeu vidéo. Le titre passe de la 2D à la 3D pour créer un mélange réussi et ainsi nous faire vivre une épopée en compagnie de deux personnages hauts en couleur.

Pour Laurent Toulouse, il s'agissait d'imaginer un jeu qui capte l'attention des joueurs dès le premier coup d'œil: "Ça nous a beaucoup aidés, on a beaucoup d'ajouts à la liste de souhaits de Steam. On espère que ça donnera de bonnes ventes."

30 Birds est disponible sur PC et Mac pour 18 euros et arrivera sur Nintendo Switch prochainement.

Sylvain Trinel