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Harcèlement virtuel: Facebook instaure la distanciation sociale entre les avatars dans le métavers

Illustration des "limites personnelles" d'Horizon Worlds

Illustration des "limites personnelles" d'Horizon Worlds - Meta/ Horizon Worlds

L'entreprise propose à ses utilisateurs un système de "bouclier personnel" pour renforcer leur protection en cas d'agression virtuelle. Il sera activé par défaut pour chacun.

Meta (Facebook), va instaurer une distance minimum entre les avatars dans Horizon, son réseau social en réalité virtuelle, après que des premiers incidents de harcèlement virtuel ont été rapportés.

Horizon Worlds et Horizon Venues permettent aux utilisateurs des casques immersifs Oculus de se retrouver, de jouer, de créer leurs propres univers ou encore d'assister à des concerts, sous forme d'avatars personnalisés.

Eviter les interactions non-désirées

La nouvelle fonctionnalité, baptisée "Personal Boundary" ou "bouclier personnel" empêchera les avatars de s'approcher à l'équivalent de moins d'un mètre les uns des autres, "pour créer plus d'espace personnel pour les gens et éviter plus facilement des interactions non désirées", détaille le communiqué de Meta publié le 4 février.

La distance de sécurité sera d'environ un mètre.
La distance de sécurité sera d'environ un mètre. © Meta/ Horizon Worlds

Le groupe californien, qui comprend les réseaux Facebook et Instagram, les messageries WhatsApp et Messenger, et la marque de VR Oculus, notamment, s'est rebaptisé Meta à l'automne pour signaler son pivot vers la construction du "métavers", un univers parallèle accessible en réalités augmentée ou virtuelle, décrit comme l'avenir d'internet.

Mais des critiques du géant des réseaux sociaux craignent que certains phénomènes de masse observés en ligne, comme le harcèlement ou la désinformation, ne se reproduisent dans ces mondes ultra immersifs.

Un premier cas d'agression signalé

Début décembre 2021, une utilisatrice de la version bêta Horizon Worlds a rapporté avoir subi des attouchements, via son avatar. Elle n'avait pas activé une option qui permet de bloquer les autres, "Safe Zone".

Un incident que Vivek Sharma, le vice-président d'Horizon, avait qualifié de "très regrettable", dans une interview au média américain spécialisé The Verge en décembre, ajoutant qu'il voulait faire en sorte que cette option devienne "très facile à trouver".

"Nous avons décidé d'activer le 'bouclier personnel' par défaut, tout le temps, parce que nous pensons que cela aidera à instaurer des normes de comportements – c'est important pour un médium relativement nouveau comme la réalité virtuelle", précise le communiqué du 4 février.

Meta mentionne aussi que les avatars ne sentiront pas physiquement la barrière – il n'y a pas de retour haptique via les manettes, c'est-à-dire une technologie qui reproduit des sensations de toucher réelles sur une interface tactile via un mode de vibration. Quant à ceux qui veulent faire des "check", ils devront désormais "tendre le bras" pour y arriver.

Victoria Beurnez avec AFP