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Inspiré par Pitfall!

Evidemment, les jeux vidéo ont eu une énorme influence sur le travail de Shawn Smith. Quand il dit qu'il ne "connaissait" la nature qu'à travers un écran, il s'agissait surtout des images de jeux vidéos, tels que Pitfall! (un jeu d'Activision sorti en 1982, les joueurs d'Atari 2600 se reconnaîtront). "C'est d'autant plus drôle que dans ce jeu, vous mourez pratiquement à chaque fois que vous touchez un élément naturel", se souvient l'artiste.

Shawn Smith

Le sculpteur américain Shawn Smith voit le monde à travers des pixels