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La high tech au cœur de la Coupe du Monde de Rugby

Frédéric Simottel présente les innovations utilisées dans les stades, sur le terrain et sur les mobiles, pendant la Coupe du monde de Rugby. La première technologie concerne les caméras vidéo qui utiliseront le système Hawk Eye. Les arbitres pourront départager les actions litigieuses et les staffs médicaux, juger de la gravité des chocs. Les joueurs sont eux aussi suivis à la trace. Ils seront munis de capteurs qui remonteront des informations sur leurs performances. C'est la société française Digital Dimension qui fournira l’Equipe de France d'un tel système. Toutes les informations collectées seront utilisées par les médias à des fins statistiques. Enfin les spectateurs ne sont pas oubliés, avec l’application de réalité augmentée "Blippar". En scannant le code situé sur son billet, un spectateur pourra voir sur son mobile un aperçu à 360° de sa place dans le stade et avoir accès à des contenus exclusifs. - Culture Geek, du vendredi 18 septembre 2015, sur BFMTV

Mise en ligne le 18/09/2015

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